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Social exclusion, power, and video game play : new research in digital media and technology Ver este material de antemano
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Social exclusion, power, and video game play : new research in digital media and technology

Autor: David G Embrick; J Talmadge Wright; András Lukács
Editorial: Lanham : Lexington Books, ©2012.
Edición/Formato:   Libro impreso : Inglés (eng)Ver todas las ediciones y todos los formatos
Resumen:
"We divide this book into three major sections that address major issues of social exclusion, power and liberatory fantasies in virtual play. The first section, social-psychological implications of virtual gameplay, highlights recent research that examines how the virtual realms of MMORPGs and other games shape emotion and influence social interactions between players within the game. Section two features studies  Leer más
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Detalles

Tipo de documento Libro
Todos autores / colaboradores: David G Embrick; J Talmadge Wright; András Lukács
ISBN: 9780739138601 073913860X 9780739138625 0739138626
Número OCLC: 758392639
Descripción: xix, 262 pages ; 23 cm
Contenido: Marking the territory : Grand theft auto IV as a playground for masculinity / Elena Bertozzi --
Discursive engagements in World of warcraft : a semiotic analysis of player relationships / Elizabeth Erkenbrack --
The intermediate ego : the location of the mind at play / Vanessa Long --
Producing place and play in virtual game spaces / J. Talmadge Wright --
Racism in video gaming : connecting extremist and mainstream expressions of white supremacy / Jessie Daniels and Nick LaLone --
Worlds of whiteness : race and character creation in online games / David Dietrich --
Gendered pleasures : the Wii, embodiment and technological desire / Adrienne L. Massanari --
Sincere fictions of whiteness in virtual worlds : how fantasy massively multiplayer online games perpetuate color-blind, white supremacist ideology / Joel Ritsema and Bhoomi K. Thakore --
The goddess paradox : hyper-resonance shaping gender experiences in MMORPGs / Zek Cypress Valkyrie --
World of warcraft and "the world of science" : ludic play in an online affinity space / Sean C. Duncan --
Cosmo-play : Japanese videogames and western gamers / Mia Consalvo --
Beyond the virtual realm : Fallout fans and the troublesome issue of ownership in videogame fandom / R.M. Milner --
Apocalyptic fantasies and utopic dreams untold : where do we go from here? / Andras Lucacs, David G. Embrick, and J. Talmadge Wright.
Responsabilidad: edited by David G. Embrick, J. Talmadge Wright, and Andras Lukacs.

Resumen:

This book represents cutting-edge research that addresses major issues of social exclusion, power and liberatory fantasies in virtual play. Specifically, the scope of the book examines three areas of  Leer más
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Reseñas editoriales

Resumen de la editorial

Social Exclusion, Power, and Video Game Play is a timely collection of essays on virtual worlds and online games. The contributors challenge sociologists (and others) to take these spaces of social Leer más

 
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