naar inhoud
Social exclusion, power, and video game play : new research in digital media and technology Voorbeeld van dit item
SluitenVoorbeeld van dit item

Social exclusion, power, and video game play : new research in digital media and technology

Auteur: David G Embrick; J Talmadge Wright; András Lukács
Uitgever: Lanham : Lexington Books, ©2012.
Editie/materiaalsoort:   Gedrukt boek : EngelsAlle edities en materiaalsoorten bekijken.
Samenvatting:
"We divide this book into three major sections that address major issues of social exclusion, power and liberatory fantasies in virtual play. The first section, social-psychological implications of virtual gameplay, highlights recent research that examines how the virtual realms of MMORPGs and other games shape emotion and influence social interactions between players within the game. Section two features studies  Meer lezen...
U bent niet verbonden met het Loyola University Libraries-netwerk. Voor toegang tot online inhoud en services moet u zich waarschijnlijk bij uw bibliotheek aanmelden. Off-Campus Access Login
Het online exemplaar van dit item wordt opgehaald... Het online exemplaar van dit item wordt opgehaald...

Zoeken een exemplaar in de bibliotheek

Bezig met ophalen van informatie over de locatie en beschikbaarheid van dit item... Bezig met ophalen van informatie over de locatie en beschikbaarheid van dit item...

WorldCat

Vind het in bibliotheken wereldwijd
Er zijn elders in de wereld bibliotheken die dit item in bezit hebben

Gegevens

Soort document: Boek
Alle auteurs / bijdragers: David G Embrick; J Talmadge Wright; András Lukács
ISBN: 9780739138601 073913860X 9780739138625 0739138626
OCLC-nummer: 758392639
Beschrijving: xix, 262 pages ; 23 cm
Inhoud: Marking the territory : Grand theft auto IV as a playground for masculinity / Elena Bertozzi --
Discursive engagements in World of warcraft : a semiotic analysis of player relationships / Elizabeth Erkenbrack --
The intermediate ego : the location of the mind at play / Vanessa Long --
Producing place and play in virtual game spaces / J. Talmadge Wright --
Racism in video gaming : connecting extremist and mainstream expressions of white supremacy / Jessie Daniels and Nick LaLone --
Worlds of whiteness : race and character creation in online games / David Dietrich --
Gendered pleasures : the Wii, embodiment and technological desire / Adrienne L. Massanari --
Sincere fictions of whiteness in virtual worlds : how fantasy massively multiplayer online games perpetuate color-blind, white supremacist ideology / Joel Ritsema and Bhoomi K. Thakore --
The goddess paradox : hyper-resonance shaping gender experiences in MMORPGs / Zek Cypress Valkyrie --
World of warcraft and "the world of science" : ludic play in an online affinity space / Sean C. Duncan --
Cosmo-play : Japanese videogames and western gamers / Mia Consalvo --
Beyond the virtual realm : Fallout fans and the troublesome issue of ownership in videogame fandom / R.M. Milner --
Apocalyptic fantasies and utopic dreams untold : where do we go from here? / Andras Lucacs, David G. Embrick, and J. Talmadge Wright.
Verantwoordelijkheid: edited by David G. Embrick, J. Talmadge Wright, and Andras Lukacs.

Samenvatting:

This book represents cutting-edge research that addresses major issues of social exclusion, power and liberatory fantasies in virtual play. Specifically, the scope of the book examines three areas of  Meer lezen...
Opmerkingen over dit item worden opgehaald. Opmerkingen over dit item worden opgehaald.

Beoordelingen

Professionele beoordelingen

Synopsis uitgever

Social Exclusion, Power, and Video Game Play is a timely collection of essays on virtual worlds and online games. The contributors challenge sociologists (and others) to take these spaces of social Meer lezen...

 
Beoordelingen door gebruikers

Tags

Wees de eerste.
Bevestig deze aanvraag

Misschien heeft u dit item al aangevraagd. Selecteer OK als u toch wilt doorgaan met deze aanvraag.

Venster sluiten

Meld u aan bij WorldCat 

Heeft u geen account? U kunt eenvoudig een nieuwe gratis account aanmaken.